课程内容
6 个章节 • 55 个讲座 • 总时长 5 小时 56 分钟
了解界面18 个讲座 • 1 小时 53 分钟
- 练习文件和项目
- 界面简介(S24 及之前版本)
- R25 和 + :使用旧布局以更好地遵循教程
- R25 和 + :新的默认布局
- 浏览视口预览
- 导航视口:相机模式预览
- 框架对象预览
- 相机
- 视图窗口
- 透视和正交视图
- 视口的阴影
- 详细程度
- 视口滤镜
- 视口效果
- 显示选项和显示标签
- 配置视口
- 自定义界面
- 进一步定制
对象管理器9 个讲座 • 48 分钟
- 了解对象管理器
- 选择对象
- 对象层次结构
- 过滤对象管理器
- 隐藏和取消隐藏对象
- 书签
- 独奏按钮
- 图层管理器
- 内容浏览器
属性管理器6 个讲座 • 43 分钟
- 属性管理器简介
- 浏览选项卡
- 基本参数:名称和颜色
- 坐标选项卡:使用公式同时更改多个值预览
- 本地坐标和世界坐标:有什么区别
- 尺寸 VS 比例
原语和生成器6 个讲座 • 41 分钟
- 基本原语
- 其他原语
- 使用生成器以及育儿方式
- 数组生成器
- 布尔发生器
- 实例生成器
移动和排列对象9 个讲座 • 1 小时 7 分钟
- 选择、移动、缩放和旋转对象
- 移动对象的高级选项
- 将对象对齐在一起
- 使用网格精确对齐和移动对象
- 捕捉工具
- 改变对象的轴中心以对齐它们
- 复制、排列、居中和随机化工具
- 量化
- 使用先进技术将物体精确对齐
飞碟建模7 个讲座 • 44 分钟
- 创建主体
- 天线
- 车头灯
- 排气口
- 使用 Cinema 4D Lite 创建排气口网格
- 完成排气口
- 脚
要求
- 基本的计算机技能
说明
本培训是您能找到的最完整的 Cinema 4D 课程的第一卷!
您将深入了解 Cinema 4D 的基础知识,以及如何很好地理解这个精彩的 3D 应用程序的核心概念。
我是 Lionel VICIDOMINI,一位居住在法国巴黎的Maxon 认证讲师和运动设计师。我相信,为了真正掌握一个软件,你必须从细节开始学习它。我创建了此培训,这是该系列的第一个培训,旨在创建Cinema 4D视频手册,并在娱乐性的同时尽可能全面。
在本卷中您将看到:
- 完整的界面浏览
- 如何在3D 视口中高效导航
- 视口的显示选项
- 如何自定义界面
- 对象管理器的隐藏选项
- 有关如何操作大量对象的提示和技巧
- 坐标系
- 图层管理器
- 软件偏好须知
- 如何设置项目并保存更改
- 图书馆以及如何搜索它
- 参数对象解释
- 如何快速有效地移动、缩放和旋转对象
- 发电机
- 工作平面和捕捉设置说明
- 如何将对象准确放置在您想要的位置
- 实践研讨会:如何仅使用参数化对象对玩具飞碟进行建模
本培训面向渴望进入 3D 世界的初学者,以及想要加深对这款精彩软件功能的了解的经验丰富的图形设计师。
您不需要观看每个视频来学习 Cinema 4D,您可以通过从一个视频跳到另一个视频来逐步完成。每场讲座都设计得简短且信息丰富。
您可以使用与After Effects CC捆绑在一起的Cinema 4D Lite来学习本教程。
在下一卷中,您将学习有关建模的所有知识。
您准备好进入 3D 世界了吗?让我们开始吧 !
此课程面向哪些人:
- 任何愿意学习 3D 的人以及愿意扩展知识的中级 3D 用户
- 想要深入 3D 世界的艺术家
- 希望更好地了解工具的 3D 艺术家
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网地址
-双语字幕
-含课程素材