章节列表
- 00. 预览
- 01.简介
- 02. 审查摘要并收集材料
- 03. 素描与草图
- 04. 3D 工作 — 第 1 部分
- 05. 3D 工作 — 第 2 部分
- 06. 3D 工作 — 第 3 部分
- 07. 渲染场景
- 08. 重绘和探索选项 — 第 1 部分
- 09. 重绘和探索选项 – 第 2 部分
- 10. 重绘和探索选项 — 第 3 部分
- 11. 结论
描述
探索使用各种软件和最佳实践为电影和动画电影创建关键帧概念艺术的有效方法。在这个 4.5 小时的研讨会中,Aleksey Pollack 将引导您了解他久经考验的技术,包括他个人的概念艺术数字雕刻方法以及他如何整合 VR 建模和 Blender 技术来提高他的创意输出。通过探索大量的流程、软件和插件,观看者将定义最适合他们自己的创意项目的技术。最终目标是帮助您掌握构建自己的史诗关键帧概念所需的知识。
Aleksey 分享了他所谓的“统一工具带”方法,这使他能够始终保持创造力,并且永远不会受到一步一步过程的限制。他始终致力于在紧迫的时间内尽快交付想法和关键帧,拥有多种可供使用的工具和技术,使他能够根据手头的任务快速高效地工作。您将看到 Aleksey 最喜欢的一些插件如何帮助他快速获得结果和实时 3D 解决方案。他还详细介绍了他首选的渲染组合方法以及将框架推向最终外观的重绘技巧。
本研讨会面向了解 3D 建模基础知识的艺术家,而初学者也将发现处理和处理创意项目的迷人新方法。本视频指南中介绍的插件包括 Physical Atmosphere、3D-Coat Applink 和 Sanctus Library。研讨会随附 Aleksey 最终的 Photoshop 文件和 Blender 场景文件,其中包含所有资源供您参考。
时长:4小时35分钟
格式:高清1920×1080
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网地址
-双语字幕
-无课程素材