课程内容
4 个部分• 104 个讲座•总长度19h 59m
简介与设置7 个讲座• 42 分钟
- 欢迎来到课程预览
- 社区与支持预览
- 下载戈多预览
- 创建项目预览
- 探索编辑器预览
- 运行游戏
- 访问我们的项目
项目推进24 场讲座• 4 小时 17 分钟
- 部分介绍 – 项目推进
- 你的第一个脚本
- 脚本编写要点
- 控制玩家
- 封锁关卡
- 实例化播放器
- RigidBody3D 和物理
- 输入映射
- 碰撞检测
- 导出注释
- 崩溃和重生
- 加载下一个级别
- 补间简介
- 补间危险
- 音频简介
- 使用脚本控制音频
- 粒子介绍
- 一发粒子
- 改进船舶
- 给船着色
- 建筑背景
- 照亮场景
- 导出您的游戏
- 总结 – 项目推进
野蛮人冲击波34 场讲座• 7 小时 2 分钟
- 部分介绍 – 野蛮人冲击波
- 设置场景
- 网格图简介
- 使用网格图
- 使用 Path3D 构建曲线
- 路径跟随3D敌人
- 打基础
- 健康与标签
- 属性介绍
- 文本、字符串和颜色
- 鼠标输入和光线拾取
- 更新网格图单元格
- 单击和光标
- 建造塔楼
- 选择炮塔位置
- 制作射弹
- 定时器简介
- 瞄准炮塔
- 伤害敌人
- For 循环和目标
- 动画介绍
- 实例化敌人
- 控制节点和 UI
- 赚取和花费黄金
- 难度曲线
- 扩大敌人的生命值
- 结束游戏
- 胜利画面
- 奖励玩家
- 使用 GLTF 文件
- 更新网格库
- 野蛮人和动画
- 抛光与平衡
- 总结 – 野蛮人冲击波
机器人横冲直撞39 场讲座• 7 小时 59 分钟
- 部分介绍 – 机器人横冲直撞
- 设置场景
- 第一人称动作
- 输入事件和瞄准
- 改进瞄准和平滑
- 定制标线
- 高级跳跃
- 制作原型沙箱
- 导航简介
- 敌方动向
- 敌人攻击
- 武装玩家
- 后坐力和光线投射
- 造成伤害
- 制作粒子
- 实例化粒子
- 子视口
- 损坏反馈
- 游戏结束
- 着色器简介
- 武器种类
- 交换武器
- 骑行武器
- 追踪弹药
- 弹药标签
- 弹药拾取器
- 拾取视觉效果和着色器
- 瞄准和变焦
- 建筑室内设计
- 建立水平
- 使关卡可玩
- 调整敌人
- 动画树节点
- 熔岩着色器
- 添加熔岩池
- 装饰关卡
- 照明和抛光
- 收尾工作
- 总结 – 机器人横冲直撞
要求
- 参加本课程的唯一先决条件是能够使用 Windows、Linux 或 Mac 计算机或笔记本电脑。
- 无论您是绝对的初学者还是有一定的编程或 Godot 经验,本课程都适合您!
描述
了解如何通过制作炫酷的 3D 视频游戏来充分利用新的 Godot 4 游戏引擎。
我们带您了解 Godot 的基础知识和关键概念。您将使用 Godot 的内置脚本语言 GDScript 来创建有趣的游戏机制。
您将学习如何构建 3D 关卡、环境、角色控制器、敌人以及许多其他基本游戏对象。您将使用 Tweens、AnimationPlayers 甚至 Shaders 为您的游戏制作动画!
您将在 Godot 4 中创建 3 个,是的,3 个!,很棒的游戏……
- Project Boost:您的第一个从头开始的 3D Godot 项目,利用物理控制火箭来探索关卡并避开障碍物。
- Barbarian Blaster:一款塔防游戏,您将学习各种游戏的一系列基本技能,例如鼠标控制、敌人、发射射弹、造成伤害、生成游戏对象、制作动画等等。
- Robo Rampage:第一人称射击游戏,您将学习如何使用 AI 构建自定义内部关卡和敌人,并磨炼您的 3D 游戏开发技能。
无论您是完全的初学者还是以前涉足过 Godot,本课程都会适合您。
您只需支付一次性费用即可获得完整的终身访问权限。创建者在建模和编码方面具有资格和经验,因此能够清楚地解释复杂的概念,并一路娱乐。
您还可以访问问答,我们的讲师、助教和社区随时准备帮助回答您的问题并为您的成功欢呼。
Godot 4 是一款令人惊叹的引擎,本课程是深入研究它的最佳场所。
尽早参加这门备受期待和强烈要求的课程!该课程仍在开发中,前两个项目(10 多个小时的内容)已经上线。更多精彩内容正在定期添加。所以不要犹豫,现在就加入吧!
本课程适合谁:
- 如果您了解其他游戏引擎并希望了解 Godot 引擎中的工作原理并启动您的学习过程,那么本课程非常适合您。
- 如果您是一个想要制作第一个游戏的绝对初学者,那么它也是理想的选择。脚本编写是从头开始教授的,不需要假定的知识。
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网地址
-双语字幕
-含课程素材