课程内容
8 个部分• 24 个讲座•总长度4 小时 35 m
介绍1 个讲座• 3 分钟
- 介绍预览
楼梯的几何节点网格设置4 个讲座• 45 分钟
- 第 1 课 – 用于创建几何节点楼梯的 Blender 项目设置预览
- 第 2 课 – Blender 4 中的几何节点和组输入简介
- 第 3 课 – 在 Blender 中创建具有曲线长度密度的网格
- 第 4 课 – 计算选择性楼梯形成的 Y 值
将网格转变为 3D 楼梯网格3 个讲座• 35 分钟
- 第 5 课 – 使用几何节点将网格塑造成楼梯形式
- 第 6 课 – 在 Blender 中将网格网格变形为曲线形状
- 第 7 课 – 将 2D 几何节点平面转换为 3D 楼梯
几何节点清理和参数实现2 个讲座• 23 分钟
- 第 8 课 – 实现基于曲线半径的宽度控制
- 第 9 课 – 在 Blender 中组织几何节点以创建楼梯
创建楼梯台阶4 个讲座• 46 分钟
- 第 10 课 – 使用几何节点生成步骤放置点
- 第 11 课 – 使用节点在楼梯台阶上实例放置立方体
- 第 12 课 – 为几何节点中的楼梯台阶创建可缩放控件
- 第 13 课 – 使用 Blender 中的几何节点确保楼梯宽度均匀性
在 Blender 中使用几何节点构造栏杆4 个讲座• 48 分钟
- 第 14 课 – 在 Blender 中构建 3D 栏杆曲线线基础
- 第 15 课 – 在 3D 楼梯生成器侧面构建轨道底座
- 第 16 课 – 使 3D 扶手符合修改后的楼梯曲率
- 第 17 课 – 掌握 Blender 中的几何节点组创建
为 3D 楼梯的栏杆创建杆支撑5 个讲座• 59 分钟
- 第 18 课 – 使用几何节点设计轨道支撑底座
- 第 19 课 – 沿楼梯边缘偏移扶手支撑
- 第 20 课 – 解决 Blender 节点中的扶手和曲线问题
- 第 21 课 – 在几何节点中实现第 N 次放置技术
- 第 22 课 – 扶手偏移和几何节点优化
最终想法和几何节点概述1 堂课• 16 分钟
- 第 23 课 – 楼梯生成器的最终概述和参数调整
要求
- • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac)
- • 下载Blender
- • 该课程专为所有级别而设计,因此无需具备 Blender 或 3D 建模和编码方面的经验。
- • 对 3D 建模、游戏艺术和灯光的学习渴望和兴奋,使您的作品集更上一层楼
描述
欢迎来到“ Blender 4 初学者几何节点”,这是一门专注于几何节点的独特结构课程。对于那些渴望深入研究 3D 建模世界和 Blender 4 功能的人来说,本课程是一个理想的切入点!
Blender 4 中的几何节点是一个游戏规则改变者,它提供了一个基于节点的界面,用于按程序创建和操作复杂的 3D 几何形状。这种方法对于 3D 艺术家来说非常宝贵,因为它可以在设计复杂的模型、环境和动画时提供更大的灵活性和效率。
无论是创建详细的景观、建筑结构还是抽象设计,几何节点都使艺术家能够精确轻松地构建、修改和迭代他们的创作。
与 3D Tudor 的 Luke 一起参加“Blender 4 几何节点初学者”课程,这是一门为期 4 小时的综合入门课程,带您从 Blender 4 基础知识到使用几何节点进行 3D 建模的复杂性。
“ Blender 4 几何节点初学者”专为各个级别的学习者而设计,提供快速而全面的课程,涵盖广泛的主题,包括 Blender 4 界面、几何节点系统、3D 建模技术和楼梯设计。我们的实践方法确保初学者和经验丰富的艺术家都可以提高他们在建筑可视化和 3D 设计方面的技能。
我是 Luke,3D Tudor 的首席讲师,我很高兴向您介绍“面向初学者的 Blender 4 几何节点”。在整个课程中,您将参与一个涉及设计简单而优雅的楼梯的项目,非常适合磨练您在 Blender 4 和几何节点方面的技能。
您的目标是创建一个楼梯的 3D 模型,该模型不仅结构合理,而且具有视觉吸引力。该项目将帮助您巩固对 Blender 工具和功能的理解,特别是关注使用几何节点进行建模和设计。
“ Blender 4 初学者几何节点”课程项目将允许您应用 3D 建模的基本原理,从创建几何形状到使用 Blender 的高级工具操作它们。重点是实践技能,确保您在 3D 设计和 Blender 功能方面打下坚实的基础。
我们强调理解几何节点、网格操作和 3D 建模基础知识的坚实基础,确保您的设计既富有创意又技术熟练。
“面向初学者的 Blender 4 几何节点”对于希望在 3D 建模方面取得进步的初学者来说至关重要。我们指导您完成理解和应用 Blender 4 工具的过程,确保您获得专业级设计所需的技能。
我们为初学者量身定制了“Blender 4 几何节点”,引导您完成 3D 建模过程的每一步 – 从初始设置到高级几何节点利用。本课程不仅仅是 Blender 教程;这是掌握 3D 设计并打开建筑可视化及其他领域机会之门的途径。
关于“Blender 4 初学者几何节点”的 6 个要点:
- 原始对象的有效整合:掌握利用原点和变形完美定位和对齐楼梯台阶的技术。
- 优化的工作流程组织:学习如何有效地组织节点系统,以实现简化且高效的设计流程。
- 动态楼梯整形系统:创建一个根据曲率数据塑造楼梯部件的系统,以实现和谐的设计。
- 可调节参数的创意自由:通过将动态值集成到楼梯设计中,获得广泛的创意控制。
- 可定制的栏杆几何形状组:培养使用专门的几何形状组制作独特栏杆形状的能力。
- 高级网格变形技术:掌握将网格变形为弯曲形状的技能,同时保持复杂 3D 网格的恒定标高。
课程大纲:
第 1 部分 – Blender 4 简介:
- 突出学习目标:用于创建几何节点楼梯的 Blender 项目设置
- 了解 Blender 4 界面的基础知识。
第 2 部分 – 了解几何节点:
- 突出学习目标:在 Blender 中创建具有曲线长度密度的网格
- 创建根据曲线长度调整其密度的网格。
第 4 部分 – 实用楼梯设计项目:
- 突出学习目标:将 2D 几何节点平面转换为 3D 楼梯
- 从 2D 平面设计过渡到 3D 楼梯模型。
第 5 节 – 使用几何节点增强设计
- 突出学习目标:为几何节点中的楼梯台阶创建可扩展控件
- 培养在几何节点设置中创建可扩展控件的技能。
第 6 节 – 高级地理节点组
- 突出学习目标:掌握 Blender 中几何节点组的创建
- 获得创建和管理几何节点组的高级技能 – 这是在 Blender 中进行复杂 3D 建模和渲染的重要技能。
“面向初学者的 Blender 4 几何节点”的令人兴奋的功能:
- Blender 4 界面和工具:了解 Blender 4 用户界面和工具集的基础知识,以实现有效的 3D 建模。
- 几何节点基础知识:了解使用几何节点创建和操作 3D 模型的基础知识。
- 实用楼梯项目:参与动手项目,应用 Blender 4 技术构建一个简单的楼梯。
- 3D 设计的适应性技能:获得适用于 3D 设计和建筑可视化各个方面的多功能技能。
- 分步指导:受益于详细的、适合初学者的课程,这些课程旨在使 Blender 4 的学习变得简单而有趣。
- 社区和支持:加入学习者社区并接受经验丰富的讲师的指导和支持。
总结一下
通过学习“ Blender 4 Geometry Nodes for Beginners”,您不仅学习 3D 建模,还学习了 3D 建模。您将开始一段精通 Blender 4 并开启 3D 设计创意无限世界的旅程。
“面向初学者的 Blender 4 几何节点”是加入不断壮大的 3D 爱好者和专业人士社区的机会。通过掌握几何节点,您不仅仅是学习一种新工具;而是学习一种新工具。您正在获得一套技能,可以显着增强您作为 3D 艺术家的能力。它为更高级的项目打开了大门,简化了您的工作流程,并允许更加动态和响应更快的设计过程。
不要只是梦想掌握 3D 建模;而是要实现这一目标。从“面向初学者的 Blender 4 几何节点”开始您的学习之旅,为 3D 设计的职业生涯奠定基础。
课程中见,在此之前,祝大家建模愉快!
卢克 – 3D 都铎
本课程适合谁:
- • 3D 建模初学者:每个 3D 建模新手都希望获得全面的开始,尤其是在使用 Blender 4 方面。
- • 有抱负的 3D 艺术家:那些有志成为 3D 艺术家,特别对学习几何节点和程序建模感兴趣的人
- • 建筑和环境设计师:建筑和环境设计领域希望将3D 建模融入其工作的专业人士和学生。
- • 数字艺术家和爱好者:寻求将自己的技能扩展到 3D 建模和 Blender 4 领域的数字艺术家、图形设计师和爱好者。
- • 游戏开发人员和动画师:游戏开发人员和动画师希望通过 Blender 中的高级几何节点技术来增强其工作流程。
- • 数字艺术教育工作者和讲师:寻求综合课程材料以有效教授 Blender 4 和几何节点的教育工作者。
– 备注:
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-双语字幕
-无课程素材