章节列表
- 00. 预览
- 01.简介
- 02.渔村:混合2D和3D技术进行环境概念插画
- 03. 科幻城市屋顶:准备 2D 板并在 3D 中设置 360°
- 04. 科幻城市屋顶:360° 素描并创建您自己的 Kitbash 库
- 05. 科幻城市屋顶:创建 3D 道具并设置概念渲染通道
- 06. 科幻城市屋顶:创建最终的抛光 360° 2D 插图 — 第 1 部分
- 07. 科幻城市屋顶:创建最终的抛光 360° 2D 插图 — 第 2 部分
- 08. 科幻城市屋顶:将平面 2D 插图带回 3D,实现实时 VR
描述
向艺术部插画师 Alex Nice 的经过行业验证的工作流程学习,因为他分享了他创建平面 2D 插图和 2D 到 3D 交互式场景的流程。
随着新工具和技术使事情变得更容易、更快,电影行业的艺术部门正在不断变化。然而,这些新工具带来了额外的复杂性。永无休止的挑战是在严格、不妥协的生产计划内找到艺术与技术之间的舒适平衡。作为一名专业故事片艺术家,Alex 涵盖了使用各种 2D 和 3D 应用程序创建科幻环境集的流程。本研讨会并非特定于软件,非常适合对 3D 工作流程有基本了解的任何人。
在整个课程中,亚历克斯探索了艺术家可以使用的一些新的下一代工具,并找到了在创作专业艺术作品时节省时间的方法。本次研讨会的范围将保持广泛,以便它可以适用于所有水平的艺术能力,无论经验如何,并重点关注概念而不是按下什么按钮。
时长:3小时17分钟
格式:高清1920×1080
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网地址
-双语字幕
-无课程素材