在本教程中,Jan 分享了他创建地形和森林的工作流程。 对于城市,他深入研究了如何使用具有基本逻辑的函数来创建墙式和塔式发电机。 您将学习如何建造树木、灌木丛、岩石等各种物体,以及如何建造塔楼和大教堂等更复杂的结构。 您还将学习如何在不损害输出视觉质量的情况下保持图表优化。 本教程为任何希望在 Substance Designer 中发挥创造力的人提供了丰富的课程。
无论您是 Substance Designer 的新手,还是经验丰富的用户,本教程中的课程都将使您对 SD 的核心原理有深入的了解,并为您提供处理此类大型地形/城市项目的技能和知识 。
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