本课程适用于有兴趣学习Substance Painter及其用于游戏和渲染的3D资产的纹理技术的所有级别的 3D 艺术家。
课程内容
5 个部分• 34 个讲座• 8 小时 50 m总长度展开所有部分
Substance Painter 的介绍和学习基础知识8 个讲座• 1 小时 56 分钟
- 简介和期望预览09:43
- 第 1 课 ViewPort 分解13:06
- 第 2 课 烘焙网格贴图分解11:06
- 第 3 课 绘制图层与填充图层16:58
- 第 4 课 遮罩与几何遮罩17:59
- 第 5 课 玻璃材料与智能材料19:41
- 第 6 课 发射效果10:44
- 第 7 课 导出地图16:58
第二部分:赛博朋克女孩 – 夹克和衬衫9 场讲座• 2 小时 12 分钟
- 第8课 导入烘焙科幻女孩26:05
- 第9课_衬衫12:35
- 第 10 课_基础_夹克18:36
- Lesson_11_Front_Flaps 课程_11_前_襟翼预览10:14
- 第 12 课_修剪_颜色16:45
- 第13课_肩_腰带08:13
- Lesson_14_腰带12:31
- Lesson_15_Nodules_Discs16:30
- 第 16 课_肩甲预览10:37
第 3 部分:裤子和鞋子2 个讲座• 20 分钟
- 第17课_裤子09:26
- 第 18 课 鞋子10:57
第三部分:头发4 个讲座• 1 小时 8 分钟
- 第 19 课 头发和物质画家10:32
- 第 20 课 发束纹理21:54
- 第 21 课 发卡构造20:56
- 第 22 课 在物质中组装头发纹理14:56
第四节 人脸与渲染11 场讲座• 3 小时 13 分钟
- 第 23 课 化妆和眉毛24:25
- 第 24 课创建合成皮肤12:25
- 第 25 课 应用合成皮肤并创建覆盖金属10:20
- 第 26 课 创建机械面18:07
- 第 27 课 眼睛纹理20:16
- 课 28 睫毛18:08
- 第 29 课 发射线半透明眼睛15:08
- 第 30 课 皮肤第 1 部分23:35
- 第 31 课 皮肤第 2 部分和清理17:29
- 第 32 课 伊雷19:55
- 第 33 课 模型准备到 Substance Painter 的 Uving 演示13:38
要求
- Substance Painter 2021 或更高版本的试用版或副本(本课程也可以接受 2020 年)
描述
您好,欢迎来到:学习 Substance Painter 2021
在本课程中,您将获得对各个级别的 3D 角色纹理的基本了解,为此,我们将使用流行的纹理软件 Substance Painter 2021。
为此,我们将为初学者提供一个入门模型,随着您以后的进步,我们将提供一个完整的赛博朋克角色模型,供您学习和练习纹理。
对于初次使用的用户,我们确实有一个可选的初学者级别部分供所有人参与,以复习所有物质画家的基础知识以及供您学习该软件的初学者级别模型。
我们将回顾:
- Substance Painter 及其 UI 基础知识
- 对 3D 对象和角色进行纹理处理
- 学习创建您自己有趣的定制织物材料,以便在您认为合适的时候重复使用
- 回顾填充层纹理与绘画层的基础知识
- 通过纹理工作流程了解智能材质与材质。
- 理解蒙版与几何蒙版的重要性
- 学习发射效果
- 了解玻璃和头发的不透明度。
- 从头开始研究简单而有效的皮肤模板
- 通过在不同的 UV 贴图上重新使用我们创建的材质来加快我们的工作流程
- 演示如何使用 UVing 准备模型以获得上下文并了解 3D 纹理工作流程
除此之外,我们还演示了如何使用 Maya 为 Substance Painter 进行 UV 和导出来准备模型,以便更好地理解 3D 纹理制作工作流程的背景。以及我们在 zbrush 中创建头发纹理的技术演示。
本课程是一个持续的系列课程,专门帮助那些有兴趣通过这个强大的纹理软件学习和练习新纹理技术的人。
在本课程结束时,我相信您将对 3D 纹理和 Substance Painter 有坚实的理解基础。
本课程适合谁:
- 本课程适合有兴趣学习 Substance Painter 及其用于游戏和渲染的 3D 资产的纹理技术的所有级别的 3D 艺术家。
- 任何希望使用提供的 3D 科幻角色模型进一步练习游戏或电影角色纹理中现有 3D 纹理技术的人。
- 任何有志于进入游戏行业并希望配备最新的 3D 游戏艺术纹理技术的人
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网地址
-中英文字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器
-含课程素材