作为Blender Creative Suite的一部分,了解如何开始使用程序材料。在本课程中,将引导您从导航着色器编辑器的基础知识一直到从头开始创建完全程序化的着色器并涵盖所涉及的任何数学。
要求
- 可以运行 Blender 2.9 及以上版本的计算机。
描述
程序纹理简介
我们在场景中使用的材质、它们对光的反应方式以及它们如何相互交互对我们通过工作讲述故事的能力产生巨大影响,但第一次进入基于节点的程序工作流程可能会非常令人畏惧。
在本课程中,Erin 将引导您从使用着色器编辑器的基础知识一直到从头开始创建完全程序化的着色器并涵盖所涉及的任何数学知识。该课程以项目为基础,以确保立即应用技能,并且您将在整个过程中面临额外的挑战,以进一步巩固您所学到的知识!提供了所有必要的资源,因此您可以专注于课程内容。
在本课程中,您将学习:
- 如何导航着色器编辑器
- 加快工作流程的有用快捷方式
- 纹理坐标和值在着色器中的处理方式
- 如何设置基于图像的 PBR 纹理
- 如何创建程序表面缺陷
- 如何创建自定义玻璃着色器以增加灵活性
- 如何操纵内置程序纹理(如 Voronoi 和噪声)
- 如何使用数学从头开始创建纹理
- 如何将纹理烘焙到图像以供在 Blender 外部使用
在本课程结束时,您将具备基本技能,能够探索自己的想法并生成和调整材料以满足您的目的。Erin Woodford 使用 Blender 已经有 12 年了,在获得学位的同时,她开始以 3D 艺术家和教育家的身份从事专业工作。虽然他们的专业实践跨越了许多不同的领域,从风格化的电视工作到照片级真实产品和建筑可视化,但他们个人工作的主要重点始终是探索和共享 Blender 中的程序工作流程。
请记得加入我们的 Facebook 群组和 Discord 以获得课程帮助、支持并展示您的作品。
本课程适合谁:
- 想要掌握程序材质的初学者 Blender 艺术家。
- 刚接触程序主义的 Blender 艺术家。
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网地址
-中英文字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器
-含课程素材