创建3D逼真的人脸
更新时间:2024年1月
- 你将会学到的
了解创建逼真面孔的秘诀。
使用镜面反射、粗糙度和 sss 纹理轻松设置材质。
使用 Mari 投影纹理。
在 Maya 中使用 XGen 创建头发。
完成并渲染逼真的人脸,包括后期处理。
- 课程简介
看到那张脸了吗?我会告诉你如何制作它。基于《狂暴》中的胆量。
在这些系列视频中关注我,总共超过 2.5 小时,我将向您展示我如何创建我的角色。
以下是我通常使用的软件,但您可以在自己喜欢的程序中按照我的步骤进行操作,例如 Blender。
使用的软件:Autodesk Maya 2024、Arnold Renderer、The Foundry Mari、The Foundry Nuke、Pixologic ZBrush 和 Photoshop。
注意:像 TexturingXYZ 中的纹理这样的资源是付费的,并且是分开的。此外,这不是初学者教程,但您将学到很多东西。
首先,我们将从ZBrush内部建模的基本外观开始,使用另一个模型设置我们的模型来传输纹理,然后我们转到Mari开始投影位移和传输纹理。之后,我们进入 Maya,大部分工作都将要进行,使用我们的材质设置模型,连接所有纹理,并准备好使用 Arnold Render 开始渲染。一旦我们有了渲染,我们就会将其导出,然后使用Nuke和Photoshop开始后期处理,以添加一些额外的步骤,使其在3D软件之外尽可能逼真。
- 文件列表
01_介绍
02_ZBrush
03_Mari
04_1_置换
04_2_Subsurface_Scattering
04_3_反光和粗糙度
05_1_第一部分
05_2_第二部分
06_1_渲染
06_2_后期
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网:官网地址
-约10个视频3小时时长,720P分辨率, 中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器
-含基础底模