面向动画师的 MAYA 简介
与 E.A. CASTILLO 一起练习基本的动画练习
更新时间:2023.06
这个入门研讨会面向从事CG角色动画事业的个人和对该领域感兴趣的人。主要目的是以易于理解的方式向您介绍使用 Maya 制作动画的复杂性。
由梦工厂前动画艺术家 E.A. Castillo 教授,这个综合研讨会旨在证明,虽然 Maya 一开始可能看起来令人生畏,但在适当的指导下,它可以显着简化。此外,该研讨会旨在传授一种接近动画工艺的方法,在进入更高级的概念之前优先考虑关键方面。
这个 3小时的视频指南包括一系列基本练习,包括弹跳球和钟摆动画,以及涵盖约束的入门课程。订阅者还将有机会熟悉动画的 12 条原则,这些原则使用 Erik 易于理解的方法呈现。
完成本次研讨会后,艺术家们将掌握基本的 Maya 技能,同时对动画不可或缺的基本原则(主要是关于时间和重量)有更深入的理解。这些知识将为继续推进和探索更复杂的力学驱动练习奠定坚实的基础。
研讨会上的演示使用了 ProRigs。
章节列表
01. 引言
02. 面向动画师的Maya简介
03. 动画的 12 个原则
04. 作业 1:球弹跳
05. 作业 2:钟摆
06. 约束条件
07. 尾声
埃里克·卡斯蒂略
动画艺术家
埃里克·卡斯蒂略 是动画和电影的终生爱好者,他很幸运地将自己的热情转化为蓬勃发展的事业。从在大银幕上栩栩如生地演绎心爱的角色,到以教授的身份培养下一代动画师,他的经历令人难以置信地充实。但这不仅仅是关于工作:他真正相信教育、灵感和指导的力量,他很荣幸能够与学生和有抱负的动画师分享他的知识和专业知识。他喜欢帮助艺术家在激动人心的CG角色动画世界中实现他们的目标并实现他们的梦想。
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网:官网地址
-约3小时,1080P分辨率, 中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器
-无课程素材
-vip课程
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