Unity+C#游戏开发课程
100 Unity 游戏编程词典
发布时间:2023.02
“通过为初学者提供 100 多节 Unity 和 C# 基础知识课程,从测验式练习到动手项目,您可以构建创建任何类型的游戏的基础知识
* 这门课的目的是什么?
由于世界上有许多不同类型的游戏,因此不可能在一次讲座中研究所有游戏。即使您能够通过遵循课程来制作游戏,您仍然需要学习其他类型的游戏。 在本课程中,我们将尝试制作当前深受公众喜爱的主题的游戏,我们还将培养应用如何处理每种类型的能力。 如果你正确地学习这门课,你将能够创建许多不同类型的游戏。
* 所用软件
此类与 Unity 2021.3.16f1 和 Visual Studio Code 1.73.1 一起运行。
-文件列表:
001_课程介绍
002_查看您将在课程中制作的游戏
003_为什么要学习Unity
004_资产商店介绍
005_在Windows上安装Unity
006_在Windows上安装Visual_Studio_code
007_在Mac上安装Unity
008_在Mac环境中安装Visual_Studio_Code
009_创建新项目
010_探索项目视图
011_探索层次结构视图
012_探索场景视图
013_探索检查器视图
014_游戏视图概览
015_控制台视图概览
016_更改布局
017_创建新脚本
018_输出Hello_World
019_探索不同的数据类型
020_创建和使用变量
021_用注释留下备注
022_在不同数据类型间转换
023_了解运算符
024_处理字符串
025_用分支语句控制程序流
026_用循环重复同一操作
027_在循环中控制流程
028_使用数组同时管理多个数据块
029_使用访问限制器设置可见性
030_创建不同类型的方法
031_熟悉类
032_创建不同的对象
033_从图像创建背景
034_创建移动背景
035_创建地面为角色提供立足点
036_创建角色
037_用键盘移动角色
038_为角色制作动画
039_创建从天而降的大便
040_制作随机粪便
041_处理角色和地面之间的碰撞
042_为碰撞应用粒子效果
043_为游戏添加声音
044_将分数打印成文本
045_增加游戏难度
046_处理游戏过场
047_应用游戏流程
048_准备资产
049_从图像创建背景
050_创建移动背景
051_创建汽车
052_用键盘移动汽车
053_创建冲向汽车的障碍物
054_随机生成障碍物
055_处理汽车与障碍物的碰撞
056_调整游戏难度使其越来越难
057_处理游戏过场
058_应用游戏流程
059_准备资产
060_从图像创建背景
061_创建移动背景
062_从图像创建地面
063_创建移动地面
064_创建角色
065_用键盘控制角色
066_创建角色最喜欢的硬币
067_创建随机硬币
068_为角色创建需要避开的障碍物
069_创建随机障碍
070_将分数打印成文本
071_处理角色硬币和障碍物碰撞
072_处理游戏过场
073_应用游戏流程
074_准备资产
075_准备放置糖果的游戏板
076_制作各种糖果
077_随机放置糖果
078_用鼠标移动糖果
079_移动糖果并检查是否匹配
095_创建物品
096_使物品随机
097_制作增加攻击的武器
098_出现在Boss前
099_处理游戏结束
100_应用游戏流程
101_引入并准备货币化
102_放置插播广告
103_投放奖励广告
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网:官网地址
-约22小时,1080P分辨率, 中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器
-含课程素材
-注:课程有缺失,仅含88集视频