2024 Blender 初学者课程 – 创建电影场景
逐步对初学者友好的 Blender 教程。从头开始建模、纹理和动画。
更新时间:2024年1月
-你将会学到的
我将向您展示如何从头开始构建场景的深入分步过程。
您将学习建模和纹理技术,以帮助实现逼真的 3D 场景
我们将在Blender中利用图像纹理,创建程序纹理和纹理绘制。
您将学习如何使用免费插件、快捷方式等优化您的工作流程。
-课程介绍
在这个 12+ 小时的课程中,我们将对《千与千寻》中的标志性场景之一进行逼真的演绎。本教程非常适合已经观看了一两个视频并且现在正在寻求扩展知识的 Blender 初学者。本课程分为 56 个视频,每个视频平均 10-20 分钟,旨在简化学习和灵活,让您可以按照自己的节奏进步。我把它分为三个主要部分:建模、纹理和动画。
建模:在这里,我将指导您完成安装免费插件并将有用的快捷方式集成到您的工作流程中的过程。您将深入研究各种建模技术,包括硬表面建模、网格清理和基本几何节点设置。
纹理:接下来,我们将探索各种纹理方法。您将学习如何查找和利用图像纹理,创建自己的程序纹理,并学习纹理绘制,为您的渲染带来深度和真实感。
动画:在最后阶段,您将学习如何为场景制作动画并使用动态绘画来创建波浪状动画。
为了便于访问,所有的合成也将在Blender中完成,但当然,如果你精通After Effects,我非常乐意鼓励你这样做。我期待你的结果!
-文件列表
01_开始
02_添加参考图片
03_火车前部建模
04_为侧面和顶部建模
05_前部平滑网格建模
06_清理前部网格_添加细节
07_扩展平滑网格
08_清理平滑网格
09_构建正面
10_清理正面_构建顶部
11_构建侧面1
12_构建侧面2
13_清理侧面网格
14_构建侧面3
15_添加窗口_清理
16_添加修改器_清理窗口_构建侧面
17_构建下部
18_缩减网格拓扑结构
19_制作门
20_使用曲线添加栏杆
21_清理
22_顶部物体建模
23_顶部灯光建模
24_前灯建模
25_前端连接器建模
26_车轮建模
27_清理拓扑结构
28_中间连接器建模
29_车站建模
30_木板建模
31_使用几何节点分散木板
32_入口建模
33_车站标志建模
34_制作火车板的纹理
35_车头金属元素纹理制作
36_制作程序金属纹理
37_为金属物体制作纹理
38_上下部分的纹理制作
39_车窗的纹理制作
40_制作灯光和前部标志的纹理
41_制作栅栏的纹理1
42_制作栅栏的纹理2
43_标牌的纹理制作
44_制作入口处的纹理
45_绘制柱子的纹理
46_车站的纹理制作
47_绘制天空和水的纹理
48_车站的纹理绘制
49_湿木板的纹理绘制
50_材质纹理绘制藻类1
51_材质纹理绘制藻类2
52_绘制边缘纹理
53_清理场景
54_为火车制作动画
55_设置合成效果
56_水渲染动画
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网:官网地址
-约14小时,720P分辨率, 中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器
-含课程素材