-描述
人体力学 学制: 11 周
学生学习如何在动作场景中让角色以更大的重量、坚固性和可信度移动。他们在两个任务中让一个两足动物角色移动,混合不同的动作来创造复杂的场景,强调移动过程中的重量、平衡、方向变化、动作、逼真的力量和 Ik/Fk 切换。学生还在第三个遛狗动画练习中学习四足运动。
该课程为学生提供了坚实的基础和对身体力学的理解,使他们能够在真实的制作环境中处理物理镜头。学生将继续改进他们的工作流程,以便更快、更高效地工作并满足现实的最后期限。
在《身体力学》中,使用我们的 Stella 和 Sloan 装备,深入了解在人类和动物角色身上制作全身行走动画的物理特性。首先磨练你的观察能力和对人类和动物解剖学的理解。一旦你了解了逼真运动的来源,你就可以了解时间和间距选择如何使你的动画从逼真到风格化。最后,用有关如何为动画添加润色和光泽的工作流程提示来结束课程。
-文件列表
第一部分_BENN GARNISH讲师课程
01_01_07_简介
01_01_09_草图演示
01_01_14_跑跳拦网复习
01_01_16_交替草图演示
01_01_21_跑跳直线传球回顾
01_01_23_第3周演示
01_01_28_跑跳完成复习
01_01_30_身体力学演示改变支点
01_02_04_障碍草图复习
01_02_06_第五周演示
01_02_11_草图加复习
01_02_13_第六周演示
01_02_18_障碍物第一次通过曲线回顾
01_02_20_狗行走演示
01_03_03_障碍物完成复习
01_03_05_狗行走交替演示
01_03_10_狗草图回顾
01_03_17_狗行走完整回顾
第二部分_BROCK BOYTS讲师课程
02_01_06_介绍
02_01_08_讲解动画师的角色
02_01_13_草图批评
02_01_15_跑跳讲座
02_01_20_曲线复习
02_01_22_动画之旅
02_01_27_复习
02_01_29_原理讲座
02_02_03_障碍物反射块临界点
02_02_05_原理讲座第二部分
02_02_10_障碍块加精
02_02_12_阅读工作流程
02_02_17_障碍物曲线判断
02_02_19_演示转头草图
02_02_24_障碍物第二曲线判断
02_02_26_读取动作演示转头
02_03_02_障碍物完整批评
02_03_04_狗行走
02_03_09_狗行走受阻判据
02_03_11_狗眨眼演示和反馈
02_03_16_擦狗毛表演点评
第三部分:GWILYM MORRIS讲师课程
03_01_05_引言参考
03_01_08_第一课草图
03_01_12_关键草图
03_01_15_第二课曲线
03_01_19_跑跳关键曲线
03_01_22_第三课细化
03_01_26_跑跳完成复习
03_01_29_第四课原理
03_02_02_障碍物草图临界
03_02_05_第五课原理
03_02_09_障碍草图加关键球
03_02_12_第六课原理
03_02_17_障碍路线曲线关键点
03_02_19_第七课原则
03_02_23_障碍物上光关键点
03_02_26_第八课动画师之眼
03_03_01_障碍赛完成
03_03_04_第9课狗行走
03_03_08_狗行走草图复习
03_03_11_第十课狗行走更新
03_03_15_狗行走完整点评
第四部分:JEAN-LUC DELHOUGNE讲师课程
04_01_07_介绍
04_01_09_跑跳计划
04_01_14_草图演示
04_01_16_奔跑和跳跃的草图
04_01_21_动画师的角色和原则讲座
04_01_23_运行和跳跃样条
04_01_28_细化演示
04_01_30_奔跑与跳跃最终效果
04_02_04_原理与技巧讲座
04_02_06_障碍物草图
04_02_11_障礙賽道攔截加賽1
04_02_13_障礙賽道攔截加賽2
04_02_18_障碍路线曲线1
04_02_20_障碍路线曲线2
04_02_27_障礙賽道细化1
04_03_01_障碍项目细化2
04_03_03_狗行走讲座
04_03_05_障礙賽道细化和狗草图
04_03_10_狗草图
04_03_12_更多细化
04_03_17_表演讲座和快到了
04_03_19_我们的最后一堂课
– 备注:
-本站统一解压密码: www.edvfx.com
-详情可访问官网:官网地址
-约208小时,2144*1080分辨率, 含英文语音,中英双字幕
-课程为2020版在线培训课程,讲师为BENN GARNISH,BROCK BOYTS ,GWILYM MORRIS ,JEAN-LUC DELHOUGNE
-课程为在线直播培训课程,因音源质量较低,仅提供谷歌机翻中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器
-无素材文件