HOUDINI 和 CLARISSE 共同打造环境 3D 景观场景,Houdini+Clarisse制作真实自然三维场景教程,深度讲解Houdini和Clarisse软件配合制作大场景的自然环境,包括场景的设计、灯光和合成。从Houdini的地形工具来制作想要的地形效果,然后导入到Clarisse中制作材质和一些预设,然后继续摄像机动画的制作。本教程的目标是带您完成山地景观的大型环境构建所涉及的所有步骤,以及它们如何链接在一起,以便您可以从头到尾进行构建自己的CG特效镜头。
从Houdini的地形工具开始,制作自然地貌的景观。在HOUDINI制作自然场景导入 Clarisse 并查看项目构建、材质构建。继续布局和照明镜头,创建相机动画,HOUDINI创建山地自然环境,流水侵蚀效果,野外自然树木植物。对于云体积,回到 Houdini 并使用 Volume VOPS 以帮助营造氛围,然后返回 Clarisse 为渲染布置这些新资产。然后将渲染项目文件导入 Nuke,在那里使用 AOV 探索重新照明测试,项目全流程制作CG场景特效。