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教程简介
利用 Blender 极其强大的节点编辑器的无限潜力,并学习如何从头开始创建高级且高度可定制的程序纹理。在本课程中,我将逐步引导您构建复杂的纹理。您将了解大量不同的节点和创造性的方法,您可以将它们组合起来以实现惊人的结果。 我们将在本课程中专注于 3 个大型项目,高度可定制的地铁瓷砖,动画和可定制的熔岩场,以及带有剥落油漆和边缘损坏 的逼真的彩绘金属。所有这些都是有趣而复杂的项目,它们将为我们提供技术和有机纹理风格的完美结合。 在本课程中,我与程序纹理大师 Erindale Woodford 合作。Erin 创建了纹理,我创建了训练。我们选择这些特定主题来关注重要的纹理构建技能,例如技术规划和纹理分层,以帮助您深入了解如何处理和实现复杂性。 当谈到节点时,思考过程可能与技术知识一样重要,所以我将解释每一步背后的原因,以便您不仅了解要做什么,还了解如何合理地规划每一步。处理复杂事物最困难的部分之一是弄清楚从哪里开始,以及什么样的依赖关系会使构建过程进一步复杂化。因此,我将深入了解规划背后的过程,以及应该以某种方式完成事情的原因。通过专注于每一步背后的推理,我希望能把这个复杂的话题分解成你能坚持的东西。最重要的是,Erin 的技术本身极具创新性,让人印象深刻。
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