课程介绍
为游戏制作出色的美术固然重要,但游戏的高效运行以获得最佳体验也至关重要。在这个 3.5 小时的教程中,环境艺术家分享了用于故障排除和检查游戏项目性能和帧速率的行业技术,并涵盖了许多基础知识以及可帮助您在扩展时监控和发现问题的关键工具并将资产添加到项目中。
讲师介绍 RODRIGO BREA
Rodrigo Brea — Retro Studio 高级环境艺术家 毕业于 Gnomon 学校的数字制作项目,专攻游戏建模和纹理。自毕业以来,他已在视频游戏领域专业工作了 5 年多。他曾在各种平台上工作,从 PC/主机到 VR,并具有各种艺术风格。罗德里戈喜欢为电子游戏创作艺术,并尽可能与其他有抱负的艺术家分享他的技术。
课程计划
- 课时:1章10小节
- 长度:207分钟
- 等级:初级
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