课程介绍
在本 Blender 教程中,我们将为 Corvette Stingray 的汽车轮胎建模,您将了解如何使用修改器来构建 3D 轮胎模型的高效工作流程。我们将首先创建胎面的单个部分,完成后,我们将其弯曲成轮胎形状,然后使用阵列修改器为我们提供足够的胎面以围绕车轮弯曲以完成轮胎。 您将学到以下内容:
- 创建胎面的基本建模 使用 Subsurf 和 Bevel 等修改器对胎面进行建模
- 使用阵列、曲线和简单变形等修改器来弯曲胎面
课程计划
- 课时:1章1小节
- 长度:39分钟
- 等级:初级
建议支持正版 官网 本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 联系我们 处理。