我从哪里开始使用虚幻引擎?
需要初步熟悉 3dmax、Revit、Rhino 和 Sketchup 或其他建模软件中的建模概念。虚幻引擎软件允许您将带有材质的完整 V-ray 或 Corona 场景导入虚幻引擎,创建材质和光照,最后将 Exe 文件输出发送给雇主。雇主有可能进入项目环境,改变材料和对象。
本课程将详细介绍以下主题:
- 虚幻引擎最新版(5)
- 对软件有基本的了解。
- 如何安装软件。
- 从各种建模软件将项目导入虚幻引擎。
- 基于项目
- 面向对象编程以及如何将其付诸实践。
- 灯光
- 学习不同类型的照明:
- 高级照明
- 室内区域照明
- 外部区域照明
- 日夜照明
- 高清晰度反射率
- 天空之光
- 材料
- 从头开始学习不同类型的材料:
- 创建物料主数据
- PBR材料
- 巨型扫描材料库
- 虚幻材料
- Quixel材质
- 实例材料
- 执行输出
- 关于获取 exe 输出和检查所有错误的完整教程
- 动画
- 创建动画
- 场景设置
- 动画多样化出口
此课程面向哪些人:
- 3D设计师和建筑师
- 任何对实时渲染感兴趣的人
- 专为那些想在渲染方面出类拔萃的人而设计
- 无需编程经验
课程计划
- 课时:28小节
- 长度:628分钟
- 等级:初中级
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