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我从哪里开始使用虚幻引擎?

需要初步熟悉 3dmax、Revit、Rhino 和 Sketchup 或其他建模软件中的建模概念。虚幻引擎软件允许您将带有材质的完整 V-ray 或 Corona 场景导入虚幻引擎,创建材质和光照,最后将 Exe 文件输出发送给雇主。雇主有可能进入项目环境,改变材料和对象。

本课程将详细介绍以下主题:

  • 虚幻引擎最新版(5)
  1. 对软件有基本的了解。
  2. 如何安装软件。
  3. 从各种建模软件将项目导入虚幻引擎。
  • 基于项目
  1. 面向对象编程以及如何将其付诸实践。
  • 灯光
  1. 学习不同类型的照明:
  2. 高级照明
  3. 室内区域照明
  4. 外部区域照明
  5. 日夜照明
  6. 高清晰度反射率
  7. 天空之光
  • 材料
  1. 从头开始学习不同类型的材料:
  2. 创建物料主数据
  3. PBR材料
  4. 巨型扫描材料库
  5. 虚幻材料
  6. Quixel材质
  7. 实例材料
  • 执行输出
  1. 关于获取 exe 输出和检查所有错误的完整教程
  • 动画
  1. 创建动画
  2. 场景设置
  3. 动画多样化出口

此课程面向哪些人:

  • 3D设计师和建筑师
  • 任何对实时渲染感兴趣的人
  • 专为那些想在渲染方面出类拔萃的人而设计
  • 无需编程经验

课程计划

  • 课时:28小节 
  • 长度:628分钟
  • 等级:初中级

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