课程介绍
与 People Can Fly 的高级视觉特效艺术家 Pawel Margacz 一起探索如何使用虚幻引擎 5 中的最新技术为游戏创建视觉效果。了解 Pawel 从头开始为 UE5 创建魔法咒语 FX 的完整工作流程:使用 Houdini 的网格和 Substance Designer 中的纹理,Pawel 在 Niagara 中组装魔法射弹,演示如何匹配角色和效果动画以在中创建动态的、游戏就绪的攻击UE5. 这个 4.5 小时的研讨会非常适合有兴趣了解更多有关使用虚幻引擎、Houdini 和 Substance Designer 创建视觉特效的人。对于希望更深入地了解使用蓝图进行 VFX 实现的技术美术人员来说,这也是一本极好的指南,包括如何创建和设置带有角色的虚幻场景。此外,Pawel 深入研究 Substance Designer 和 Niagara 的节点,以构建易于调整的效果动画层。他分享了如何使用 UV 扭曲技术处理平移纹理,以及如何使用可平铺噪声纹理。他还详细介绍了效果与角色动画的时间安排和匹配。
课程计划
- 课时:1章15小节
- 长度:265分钟
- 等级:初级
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