【教程】维塔数码首席建模大师教你制作电影级外星生物半身像 仅ZTl文件下载!!!

课程介绍

这个课程详细介绍了Pascal在ZBrush中最喜欢的一些皮肤雕刻技术。他解释了他如何使他的模型便于生产,包括如何在Maya中重做拓扑结构和处理UV。还介绍了如何创建额外的元素,例如在ZBrush中详细说明的硬表面服装部件,广泛使用ZBrush强大的Polygroups。

讲师介绍

这个由Wētā FX首席3D建模师Pascal Raimbault主持的生物设计教程,涵盖了他为制作独特角色的概念的完整管道。从Krita的2D设计开始,Pascal使用Maya和ZBrush逐步建立一个忠实于原始概念的3D模型。


课程计划

  • 课时:15小节 
  • 长度:273分钟
  • 等级:初中级

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