讲师介绍
Liam是一位来自澳大利亚的高级视觉特效艺术家,他从2003年起就进入了3D行业。在过去的18年中,他参与了各种项目,包括最近在Disney Plus上为《猎鹰》和《冬兵》制作的逼真的峡谷环境,为《哥斯拉与金刚》制作的空心地球环境,以及为其他即将上映的高知名度电影和剧集进行视觉特效工作。
课程简介
本课程教授如何使用Maya和UE 5来创电影短片。该课程包括材料编写、外观开发、照明、虚拟电影摄影以及虚幻引擎中的高质量渲染设置。
课程详情
第 1 课:概述和介绍
介绍虚幻引擎 5 和汽车电影摄影概念。课程材料概述以及如何浏览视口和下载资产。
第 2 类:虚拟相机
在虚幻引擎 5 中设置虚拟电影摄影机,使用电影摄影机 Actor,以及在世界中导航的概述。
第 3 课:位置侦察
在环境中进行虚拟侦察(侦察)和位置侦察,以找到具有动态和有趣视觉元素的电影镜头,以便稍后在汽车电影序列中使用。
第 4 课:参考摄影
如何将参考照片与虚幻引擎 5 汽车资产相匹配。将 3D 虚拟汽车从 Maya 导入到 UE5 以进行材质分配并集成到场景中。
第 5 类:材料
使用材质编辑器在汽车模型上设置 Epic 的汽车材质。调整和编辑材料以匹配特写车辆参考摄影。
第 6 课:场景设置
将汽车放入镜头中并设置虚拟数字电影摄影机。虚幻引擎 5 中电影定焦镜头和设置的说明,以匹配真实世界的拍摄技术。
第7类:照明
照明的艺术指导、设置色温、反射光和主光的强度和平衡。在 UE5 相机设置中调整相机曝光和电影曲线。
第 8 课:设置新镜头和首次渲染
如何根据客户简介或反馈设置新镜头,包括如何快速定义新的构图、曝光、景深和颜色。如何使用 Movie Render Queue 从动画中导出高分辨率快照和渲染高质量 4K 动画。
课程计划
- 课时:9小节
- 长度:446分钟
- 等级:初级
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