乌托邦城市创意抽象插画,绘画技巧 + Cinema 4D,如何将传统艺术技术与 3D 相结合。绘画表现的笔触。在 Cinema 4D 中创建材质。对城市和环境内容进行 3D 建模。使用三分法构图。Adobe Photoshop 后期制作工作流程。使用传统绘画方法创建您自己的定制笔触的过程概述。将绘制的笔触添加到 Cinema 4D 中的材料并将它们应用到 3D 模型。对构成乌托邦城市的元素进行3D建模。
使用 MoGraph Cloner、Cube 和 Volume Effector 创建金字塔并调整整体形状。使用 Sweep NURBS 和克隆器创建电线、管道和线圈的细节。使用 cissoid 样条、矩形样条和 Sweep NURBS 创建鸟类。使用 MoGraph 和随机效应器散布鸟类。使用三分法建立一个坚实的构图,并将眼睛引导到图像的主要焦点。在渲染设置中设置多通道层。设置 Cel Renderer 效果并将轮廓和边缘导出为单独的通道。设置草图和渲染卡通效果并作为单独的通道导出。