
从制作最初的车祸镜头、模拟、渲染和合成工作,我们还制作了 CG 自行车,它在相同的镜头前撞到摄像机前。我们需要制作的主要序列是英雄的介绍镜头。最初尝试作为无人机拍摄,工作人员无法实现必要的大范围广角到特写镜头,因此构建了完整的 CG 环境,包括弹幕、水、树叶等,以匹配序列中的后续实况镜头。结合演员的真人版,最后的镜头从极远的距离无缝地扫到近距离的侧面拍摄。
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从制作最初的车祸镜头、模拟、渲染和合成工作,我们还制作了 CG 自行车,它在相同的镜头前撞到摄像机前。我们需要制作的主要序列是英雄的介绍镜头。最初尝试作为无人机拍摄,工作人员无法实现必要的大范围广角到特写镜头,因此构建了完整的 CG 环境,包括弹幕、水、树叶等,以匹配序列中的后续实况镜头。结合演员的真人版,最后的镜头从极远的距离无缝地扫到近距离的侧面拍摄。